close
這組模型可以組成飛行近戰的裂齒龍或是射擊為主的翼手龍.
但由於個人的癖好與背景控的關係.我則用了裂齒龍的頭與翼手龍的武裝.
可也因為翼手龍騎手使用的火蛭鉛錘連接處實在是太細小了.組裝時就斷了一組.就算要再打裝接合.攜帶上也會再次造成損毀.
所以照自己中二的想法.全部改成了使用"手榴彈"這種現代武裝......整理完大部分的分模線後.
就是基礎色塊的塗裝了.因為背景設定是沙漠一族.所以裂齒翼龍便選用沙黃色系作為主色系
紋路部份則選用較為深的咖啡色來畫.先畫出較為對稱的主要長紋.再根據長紋的曲線畫出破塊紋路.
利用萬用咖啡色漬洗來統一整體色調.陰影.墨線以及模糊色塊邊線.
乾燥後.接著選用更淡的沙黃色進行全部位乾掃.作出基礎的皮膚粗糙感.
強化翼膜面的水洗以及軀體四肢的乾掃.因為分別使用不同技法的關係變化造成色差.
且會製造出不同的質感.翼膜面會出現較為平滑的皮膚質感.軀體與四肢則會出現更為粗糙的皮膚質感.
可以製作出生物的皮膚在不同使用狀態下所需要的感覺.
修飾細節後來個合照.不過焦距糊掉了呵呵!!
騎手的史堅斯與地台的製作.改造手部的武裝確實花了點時間.
處理完大部分後我就把他們的膠和上了.這樣好便於拿取進行塗裝.之後當然是製作騎手的細節了.
又是張焦距糊調的合照....
沒有好好檢視照片真是失策.下個任務就是迅猛龍騎兵了.
全站熱搜
留言列表